《逃生2》在扩充游戏玩法和内容上的诚意值得好评,Red Barrels老道的设计经验和驾轻就熟的恐怖渲染让《逃生2》在前作的基础上各方面均有大幅进化。同时为了避免玩家的审美疲劳,制作组别出心裁地设置了不少恶心人的花样,在游戏前半部分再坚强的玩家也不免心脏擂大鼓。无奈的是,不管加入多少花样,捉迷藏式的猫鼠游戏终究限制了游戏在恐怖主题上的表现力。在数个小时的追与逃之间,玩家的恐惧感很快就会随着审美疲劳一起下降。同时破碎的叙事又限制了游戏在心理层面给玩家带来的压迫感。不过瑕不掩瑜,《逃生2》仍旧是当下最让人害怕的游戏之一,一惊一乍的三板斧分分钟能吓尿那些慕名而来的新玩家。那么问题来了,你敢玩吗?